The Most Comprehensive Guide To Unity Game Development Vol 2

 

Ultimo aggiornamento 7/2021
MP4 | Video: h264, 1920×1080 | Audio: AAC, 44,1 KHz
Lingua: Inglese | Dimensioni: 12,23 GB | Durata: 24 ore e 2 minuti

Da principiante assoluto a sviluppatore di giochi professionista. Impara a programmare in C# e crea giochi straordinari con Unity

Cosa imparerai
Impara a scrivere codice C# avanzato
Impara i principi di programmazione e le pratiche di progettazione di base
Sviluppa solide e trasferibili competenze di problem solving
Comprendi l’intero processo di creazione di un gioco
Impara a salvare e caricare i dati di gioco
Utilizza una logica semplice per risolvere problemi complessi nello sviluppo di videogiochi
Impara a eseguire il debug e correggere i bug nei tuoi progetti

Requisiti
Mac o PC in grado di eseguire il motore di gioco Unity
Altri requisiti sono elencati nella descrizione del corso. LEGGI ATTENTAMENTE

Descrizione
*** Ulteriori contenuti saranno aggiunti al corso •••Questo è il Volume 2 della mia serie “Guida più completa allo sviluppo di videogiochi con Unity”. Se sei interessato a migliorare le tue competenze con Unity, continua a leggere. Come in tutti i miei corsi, anche questo corso è basato su progetti. In poche parole, il modo migliore per imparare è creare un gioco giocabile su qualsiasi dispositivo, ed è questo che insegno in tutti i miei corsi. Trattandosi di un corso intermedio, non tratteremo le basi della programmazione in C# né come usare Unity; approfondiremo invece le pratiche di programmazione in C# e impareremo a risolvere problemi complessi con una logica semplice. Man mano che analizzeremo i progetti, vi mostrerò diversi modi per risolvere il problema in questione, li confronterò, ne discuterò i pro e i contro e perché e quando utilizzare un metodo piuttosto che un altro. L’obiettivo principale di questo corso è aiutarvi a pensare come un programmatore e ad acquisire solide capacità di problem solving. Perché nel 99% dei casi, in qualsiasi progetto, i problemi vengono risolti utilizzando una logica semplice invece di algoritmi complessi, ed è proprio questo l’obiettivo di questo corso. Non solo, ma ti spiegherò come ottimizzare i tuoi giochi fin dall’inizio, in modo da evitare gli errori più comuni e complessi che non solo i principianti commettono quando creano i loro giochi. Ogni sezione di questo corso aumenterà gradualmente in termini di ampiezza e profondità, in modo che tu possa imparare sempre cose nuove e affrontare nuove sfide. Durante le lezioni, ti assegnerò dei compiti per mettere alla prova le tue conoscenze e la tua capacità di pensare come un programmatore. Perché nello sviluppo di videogiochi, il modo migliore per imparare è fare. Naturalmente, fornirò una soluzione per ogni compito che ti darò, ma mi aspetto che tu provi a finirlo da solo perché ti darà esperienza e la sensazione di come risolvere i problemi di programmazione da solo e ti aiuterà a implementare e ricordare tutto ciò che ti insegno nel corso. Beneficerai anche della mia risposta super veloce se hai qualche problema con cui sei bloccato, e oh e tutti gli studenti che frequentano il corso saranno lì per aiutarti! Alcune delle cose che imparerai in questo corso: Programmazione C# intermedia e avanzata IA di base (intelligenza artificiale) IA avanzata (intelligenza artificiale) Animazioni dei personaggi di base e avanzate Effetti sonori e musica Impara a usare il sistema di interfaccia utente di Unity Crea e anima i menu Salva e carica i dati di gioco Animazioni di base e avanzate Creazione di codice riutilizzabile Scrittura di codice ottimizzato Generazione di livelli procedurali Creazione di pool di oggetti per nemici, ostacoli e livelli Questo e molto altro ti aspetta in questo corso Se hai mai avuto Se hai un’idea per un gioco fantastico, iscriviti a questo corso e impara gli strumenti necessari per sviluppare il tuo prossimo gioco di successo!!!Qual è il tuo rischio seguendo questo corso?Niente!! Se non sei soddisfatto del corso, ti prometto un rimborso completo SENZA fare domande!!Iscriviti ora!! Non rimarrai deluso!!*** REQUISITI DEL CORSO – LEGGERE QUESTO PRIMA DI ISCRIVERSI ***Devi sapere o almeno capire come funzionano tutti i concetti elencati qui prima di poterti iscrivere a questo corso:- Capire cosa sono le variabili, le classi, le funzioni, gli oggetti e sapere come usarli- Capire cos’è l’incapsulamento dei dati e cosa significa privato e pubblico- Capire cosa sono gli array e gli elenchi e come usarli- Capire cosa sono i cicli e i diversi tipi di cicli e come usarli- Conoscere l’interfaccia di Unity- Capire come funziona il sistema fisico di Unity e come usare il corpo rigido- Avere una conoscenza di base di cosa sono i raycast e come usarli- Sapere come gestire il componente di rendering sprite di Unity e i suoi livelli di ordinamento- Capire cos’è il componente di trasformazione e come funziona, anche come manipolarlo con vettori e quaternioni- Capire come animare e usare le transizioni di animazione e come usare il sistema di meccanismi di Unity- Capire come utilizzare il sistema di interfaccia utente di Unity, cos’è una tela e come manipolare le opzioni di scala della tela – Comprendere come utilizzare PlayerPreferences per salvare e caricare i dati di gioco – Comprendere cosa è il pooling o almeno conoscere le basi del pooling – Comprendere cosa sono i singleton e come usarlim- Capire cos’è la delega e come usarla

Chiunque abbia già dimestichezza con la scrittura di codice C# e conosca Unity, Chiunque abbia creato qualche gioco con il motore di gioco Unity, Chiunque voglia ampliare le proprie conoscenze sulla creazione di giochi in Unity

Link per il download:

https://filecrypt.cc/Container/92B8A0A088.html